REGOLAMENTO SCOMMESSE BASEBALL
PRE-MATCH
Nelle scommesse sul baseball il risultato valido è quello ottenuto al termine della partita, compresi eventuali extra-inning. Di seguito sono elencate le tipologie di scommesse proposte dal Concessionario.
Testa a Testa Risultato: Bisogna pronosticare la squadra che vincerà l’incontro al termine di eventuali extra-inning. Il segno “1” indica la vittoria della squadra di casa, il segno “2” indica la vittoria della squadra ospitata. In caso l’incontro dovesse prevedere anche la formula del pareggio o terminare in parità anche dopo gli extra-innings, la singola selezione verrà rimborsata.
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Testa a Testa con Handicap: Bisogna pronosticare la squadra che vincerà l’incontro al termine di eventuali extra-inning considerando l’handicap (espresso in punti) assegnato ad una delle due squadre. Il risultato della scommessa viene determinato sottraendo il valore dell’handicap dal punteggio realizzato sul campo dalla squadra al quale lo svantaggio è stato assegnato.
Esempio New York – Los Angeles 15–8 (Handicap di 5,5 punti ai New York) Esito vincente 1 (15- 5,5 =9,5 ris. finale 9,5 – 8, quindi 1)
Pari/Dispari: Bisogna pronosticare se il il numero totale dei punti segnati nell’ incontro da entrambe le squadre e’ pari oppure dispari, eventuali inning supplementari compresi.
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Under/Over (da 6,5 a 12,5): Bisogna pronosticare se i punti complessivamente segnati in una partita superino o no il limite prefissato (da 6,5 a 12,5). Nell’ipotesi under la previsione sarà una partita con un massimo di punti pari a 6, 7, 8… 12; con over il pronostico prevede che la somma dei punti realizzati dalle due squadre siano uguali o superiori a 7, 8, 9…13. Il risultato valido è quello al termine degli eventuali tempi supplementari (extra-inning).
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Under/Over Team 1: Bisogna pronosticare se il numero totale dei punti segnati nell’ incontro dalla squadra 1, eventuali inning supplementari compresi, è inferiore (under) o superiore (over) al limite prefissato.
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Under/Over Team 2: Bisogna pronosticare se il numero totale dei punti segnati nell’ incontro dalla squadra 2, eventuali inning supplementari compresi, è inferiore (under) o superiore (over) al limite prefissato.
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BASEBALL LIVE
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1X2 Baseball Live: Bisogna pronosticare il risultato della partita al termine dei tempi regolamentari, 9 inning di gioco, in base al seguente criterio: 1 – vittoria della prima squadra proposta; X – pareggio delle due squadre; 2 – vittoria della seconda squadra proposta.
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Testa a Testa risultato Live: Bisogna pronosticare quale squadra vincerà l’incontro, eventuali inning supplementari compresi.
Under/Over Live: Bisogna pronosticare se il numero totale dei punti segnati nell’incontro, eventuali inning supplementari compresi, è inferiore (under) o superiore (over) al limite prefissato.
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Testa a Testa con Handicap Live: Bisogna pronosticare quale squadra vince l’incontro, tenendo conto del fatto che alla formazione favorita è stato attribuito un handicap che, ai fini delle scommesse, andrà sottratto dal risultato conseguito sul campo al termine di eventuali tempi supplementari (extra inning).
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Under/Over Casa Live: Bisogna pronosticare se il numero totale dei punti segnati nell’incontro dalla squadra di casa, eventuali inning supplementari compresi, è inferiore (under) o superiore (over) al limite prefissato.
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Under/Over Ospite Live: Bisogna pronosticare se il numero totale dei punti segnati nell’incontro dalla squadra ospite, eventuali inning supplementari compresi, è inferiore (under) o superiore (over) al limite prefissato.
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Pari/Dispari Live: Bisogna pronosticare se il il numero totale dei punti segnati nell’ incontro da entrambe le squadre e’ pari oppure dispari, eventuali inning supplementari compresi, è inferiore (under) o superiore (over) al limite prefissato.
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Extra inning Si/No: Bisogna pronosticare se verra’ giocato o meno l’ extra inning durante la partita.
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Esito 1tempo 1X2 Live: Bisogna pronosticare il risultato della partita al termine dei primi 5 inning di gioco, in base al seguente criterio:
1 – vittoria della prima squadra proposta; X – pareggio delle due squadre; 2 – vittoria della seconda squadra proposta.
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1X2 Inning Live: Bisogna pronosticare il risultato della partita al termine dell’ inning giocato in base al seguente criterio:
1 – vittoria della prima squadra proposta; X – pareggio delle due squadre; 2 – vittoria della seconda squadra proposta.
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Totale Incontro (U/O Punti Incontro Live): Questo mercato consiste nel pronosticare il numero totale di punti realizzati in un incontro da entrambe le squadre, eventuali extra inning inclusi. L’esito vincente è determinato dal numero di punti che può essere maggiore o minore del numero offerto [n] al momento del piazzamento della scommessa. Sono previsti due esiti possibili: Over [n] o Under [n].
Si applica la regola degli 8 inning e ½, eccetto nel caso in cui il totale dei punti sia già andato oltre, e nel caso in cui venga chiamata la Mercy Rule, tutte le scommesse verranno assegnate in base al risultato in quel momento. Per gli incontri da 7 inning giocati come parte di un doubleheader si applica la regola dei 6 inning e ½.
Il cliente scommette su Totale Incontro ‘Over 9.5’. Se l’incontro termina sul punteggio di 6-4, per un totale di 10 punti, la scommessa è vincente. Se l’incontro termina sul punteggio di 5-4, per un totale di 9 punti, la scommessa è perdente.
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Totale Battute Valide (U/O Battute Live): Questo mercato consiste nel pronosticare il numero di battute valide in un incontro, effettuate da entrambe le squadre. L’esito vincente è determinato dal numero di battute valide, le quali potranno essere più o meno del numero offerto [n]. Sono previsti 2 possibili esiti: Over [n] o Under [n].
Si applica la regola degli 8 inning e ½, eccetto nel caso in cui il totale dei punti sia già andato oltre, e nel caso in cui venga chiamata la Mercy Rule, tutte le scommesse verranno assegnate in base al risultato in quel momento. Per gli incontri da 7 inning giocati come parte di un doubleheader si applica la regola dei 6 inning e ½.
Esempio dove il valore di [n] è 19.5: Il cliente scommette su Totale battute valide Over [19.5]. Se il match termina per un totale di battute valide di 20, la scommessa è vincente. Se l’incontro termina con meno di 20 battute valide, la scommessa è perdente.
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Un punto nell’inning attuale (Un Punto A Meta’ Inning Live): Questo mercato consiste nel pronosticare se una determinata squadra segnerà un punto nella metà dell’inning [n]. Sono previsti 2 possibili esiti: Sì o No. La metà dell’inning (alta o bassa) deve essere completata a meno che l’esito non sia già determinato.
Esempio: (Boston Red Sox @ Chicago Cubs) Il cliente scommette su [Boston Red Sox Inning 4] – Sì Se viene realizzato un punto nel 4º inning, la scommessa è vincente. Se invece non viene realizzato un punto nel 4º inning, la scommessa è perdente.
Una Battuta Valida Nell’inning Attuale (1 Battuta A Meta’ Inning Live): Questo mercato consiste nel pronosticare se una determinata squadra realizzerà una battuta valida nella metà dell’inning [n]. Sono previsti 2 possibili esiti: Sì o No. La metà dell’inning (alta o bassa) deve essere completata a meno che l’esito non sia già determinato.
Esempio: (Boston Red Sox @ Chicago Cubs) Il cliente scommette su [Boston Red Sox Inning 4] – Sì Se viene realizzato una battuta valida nel 4º inning, la scommessa è vincente. Se invece non viene realizzata alcuna battuta valida nel 4º inning, la scommessa è perdente.
Vincente Dell’inning Attuale (1×2 Nell’ Inning Live): Questo mercato consiste nel pronosticare quale squadra vincerà un determinato inning [n]. Sono previsti 3 possibili esiti: ‘Squadra1’, ‘Squadra2’, ‘Pareggio’. Le due metà dell’inning devono essere completate, a meno che la squadra che batte per seconda nell’inning sta vincendo quando il gioco e’ determinato o sospeso.
Esempio: (Boston Red Sox @ Chicago Cubs – dove l’inning [n] attualmente in corso è il 1°). Se il cliente scommette su Boston Red Sox che vince il 1° inning e il risultato al termine del 1° inning è 3-2, la scommessa è vincente. Se invece l’inning si è concluso con Chicago Cubs in vantaggio o con un pareggio, la scommessa è perdente.
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Viene Segnato Un Punto Nell’inning Attuale? (Un Punto Nell’ Inning Live): Questo mercato consiste nel pronosticare se una delle due squadre segnerà un punto in un determinato inning [n]. Sono previsti 2 possibili esiti: Sì o No. Le due metà dell’inning devono essere completate, a meno che la squadra che batte per seconda nell’inning sta vincendo quando il gioco e’ determinato.
Esempio: L’inning [n] attualmente in corso è il 1° Se il cliente ha piazzato una scommessa su Inning 1 – Sì e viene realizzato un punto nel 1° inning, la scommessa è vincente. Se il cliente ha piazzato una scommessa su Inning 1 – Sì e non viene realizzato un punto nel 1° inning, la scommessa è perdente.
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Punti Nell’inning Attuale (U/O Punti Inning Live): Questo mercato consiste nel pronosticare il numero di punti realizzati da entrambe le squadre in un determinato inning. L’esito vincente è determinato dal numero di punti realizzati nell’inning specificato in rapporto al numero di punti offerti nel momento in cui la scommessa viene piazzata [n]. Sono previsti due esiti possibili: Over [n] o Under [n]. Le due metà dell’inning devono essere completate, a meno che l’esito non sia già determinato.
Esempio: Dove [n] è 1.5 nell’inning in questione (il 1°) Il cliente scommette su Punti nel 1° inning Over [1.5] e l’inning termina col punteggio di 1-1, la scommessa è vincente, in quanto è stato realizzato un totale di 2 punti. Se l’inning in corso termina col punteggio di 1-0, la scommessa è perdente, in quanto è stato realizzato un totale di 1 punti.
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Maggior Numero Di Battute Valide Nell’inning Attuale (N.Magg.Battute Valide Inn Live): Questo mercato consiste nel pronosticare quale squadra realizza il maggior numero di battute valide in un determinato inning [n]. L’esito vincente è determinato dalla squadra che realizza il maggior numero di battute valide. Sono previsti 3 esiti possibili: [Squadra1], [Squadra2] o ‘Pareggio’. Le due metà dell’inning devono essere completate, a meno che la squadra che batte per seconda nell’inning sta vincendo quando il gioco e’ determinato o sospeso.
Esempio: (Boston Red Sox v Chicago Cubs – dove l’inning [n] attualmente in corso è il 1°) Il cliente scommette su Boston Red Sox realizza il maggior numero di battute valide nell’inning [n]. Se Boston Red Sox realizza più battute valide nel 1º inning, la scommessa è vincente. Se invece l’inning si è concluso con i Chicago Cubs che hanno realizzato il maggior numero di battute valide o con un pareggio, la scommessa è perdente.
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Battute Valide Nell’inning Attuale (Tot.Battute Valide Inning Live): Questo mercato consiste nel pronosticare il numero di battute valide in un determinato inning. Sono previsti 3 esiti possibili: ‘Over [n]’, ‘Under [n]’ o ‘Esattamente [n]’. Le due metà dell’inning devono essere completate, a meno che la squadra che batte per seconda nell’inning sta vincendo quando il gioco e’ determinato.
Esempio: Dove [n] è 2 e l’inning è il 1° Se il cliente scommette su Battute valide nell’inning 1 – Esattamente 2 e il primo inning termina con un totale di 2 battute valide, la scommessa è vincente. Se il primo inning termina con un totale di battute valide diverso da 2, la scommessa è perdente.
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Scommesse Sui 3 Inning (T/T Handicap Dopo Inning Live): Questo mercato consiste nel pronosticare il risultato dell’incontro una volta terminato il 3° inning, una volta applicato l’handicap [n]. L’esito finale è determinato dal punteggio modificato dall’handicap applicato alla fine del 3° inning. Il cliente potrà scommettere su una delle due squadre (con l’handicap da applicare) che vince. Vi sono 2 esiti possibili per questo mercato: [Squadra1] [n] o [Squadra2] [n]. Il valore [n] sarà diverso per diversi incontri e rappresenta il numero di punti di vantaggio ricevuti dalla squadra sfavorita. Quest’ultima riceverà un handicap positivo, mentre la squadra favorita riceverà un handicap negativo.
I primi 3 inning dovranno essere completati a meno che la squadra che batte per seconda è già in vantaggio (applicando la linea punti) alla metà del 3º inning, o segna e va in vantaggio (applicando la linea punti) nel 3º inning, ed in questo caso la squadra che batte per seconda viene dichiarata vincitrice.
Esempio: Boston Red Sox @ Chicago Cubs, ( Boston Red Sox[-1.5] @ Chicago Cubs [+1.5]) Il cliente scommette su Boston Red Sox [-1.5]. Se il risultato dopo il 3° inning è di 3-1 quando l’handicap [-1.5] viene applicato il risultato è di 1.5-1, quindi la scommessa è vincente. Se il risultato dopo il 3° inning è di 2-1 quando l’handicap [-1.5] viene applicato il risultato è di 0.5-1, quindi la scommessa è perdente.
Totale Nei 3 Innings (U/O Punti Dopo Inning Live): Questo mercato consiste nel pronosticare il numero di punti realizzati una volta terminato il 3° inning. L’esito vincente è determinato dal numero di punti realizzati nei primi 3 inning in rapporto al numero di punti offerti nel momento in cui la scommessa viene piazzata [n]. Vi sono due esiti possibili: Over [n] o Under [n]. I primi 3 innings dovranno essere completati, a meno che l’esito non sia già determinato.
Esempio dove [n] è 4.5 Il cliente scommette su Totale nei 3 inning Over [4.5]. Se i primi 3 inning terminano col punteggio di 3-2, la scommessa è vincente, in quanto è stato realizzato un totale di 5 punti. Se i primi 3 inning terminano col punteggio di 3-1, la scommessa è perdente, in quanto è stato realizzato un totale di 4 punti.
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Scommesse Sui 5 Inning (T/T Handicap Dopo Inning Live): Questo mercato consiste nel pronosticare il risultato dell’incontro una volta terminato il 5° inning, una volta applicato l’handicap [n]. L’esito finale è determinato dal punteggio modificato dall’handicap, applicato alla fine del 5° inning. Il cliente potrà scommettere su una delle due squadre che vince (con l’handicap da applicare). Vi sono 2 esiti possibili per questo mercato: [Squadra1] [n] o [Squadra2] [n]. Il valore [n] sarà diverso per i vari incontri e rappresenta il numero di punti di vantaggio ricevuti dalla squadra sfavorita. Quest’ultima riceverà un handicap positivo, mentre la squadra favorita riceverà un handicap negativo. I primi 5 inning dovranno essere completati a meno che la squadra che batte per seconda è già in vantaggio (applicando la linea punti) alla metà del 5º inning, o segna e va in vantaggio (applicando la linea punti) nel 5º inning, ed in questo caso la squadra che batte per seconda viene dichiarata vincitrice.
Esempio: Boston Red Sox @ Chicago Cubs, ( Boston Red Sox[-1.5] @ Chicago Cubs [+1.5]) Il cliente scommette su Boston Red Sox [-1.5]. Se il risultato dopo il 5° inning è di 3-1 quando l’handicap [-1.5] viene applicato il risultato è di 1.5-1, quindi la scommessa è vincente. Se il risultato dopo il 5° inning è di 2-1 quando l’handicap [-1.5] viene applicato il risultato è di 0.5-1, quindi la scommessa è perdente.
Totale Nei 5 Innings (U/O Punti Dopo Inning Live): Questo mercato consiste nel pronosticare il numero di punti realizzati una volta terminato il 7° inning. L’esito vincente è determinato dal numero di punti realizzati nei primi 7 inning in rapporto al numero di punti offerti nel momento in cui la scommessa viene piazzata [n]. Vi sono due esiti possibili: Over [n] o Under [n]. I primi 7 innings dovranno essere completati, a meno che l’esito non sia già determinato.
Esempio dove [n] è 4.5 Il cliente scommette su Totale nei 7 inning Over [4.5]. Se i primi 7 inning terminano col punteggio di 3-2, la scommessa è vincente, in quanto è stato realizzato un totale di 5 punti. Se i primi 7 inning terminano col punteggio di 3-1, la scommessa è perdente, in quanto è stato realizzato un totale di 4 punti.
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Scommesse Sui 7 Inning (T/T Handicap Dopo Inning Live): Questo mercato consiste nel pronosticare il risultato dell’incontro una volta terminato il 7° inning, una volta applicato l’handicap [n]. L’esito finale è determinato dal punteggio modificato dall’handicap, applicato alla fine del 7° inning. Il cliente potrà scommettere su una delle due squadre che vince (con l’handicap da applicare). Vi sono 2 esiti possibili per questo mercato: [Squadra1] [n] o [Squadra2] [n]. Il valore [n] sarà diverso per i vari incontri e rappresenta il numero di punti di vantaggio ricevuti dalla squadra sfavorita. Quest’ultima riceverà un handicap positivo, mentre la squadra favorita riceverà un handicap negativo. I primi 7 inning dovranno essere completati a meno che la squadra che batte per seconda è già in vantaggio (applicando la linea punti) alla metà del 7º inning, o segna e va in vantaggio (applicando la linea punti) nel 7º inning, ed in questo caso la squadra che batte per seconda viene dichiarata vincitrice.
Esempio: Boston Red Sox @ Chicago Cubs, ( Boston Red Sox[-1.5] @ Chicago Cubs [+1.5]) Il cliente scommette su Boston Red Sox [-1.5]. Se il risultato dopo il 7° inning è di 3-1 quando l’handicap [-1.5] viene applicato il risultato è di 1.5-1, quindi la scommessa è vincente. Se il risultato dopo il 7° inning è di 2-1 quando l’handicap [-1.5] viene applicato il risultato è di 0.5-1, quindi la scommessa è perdente.
Totale Nei 7 Innings (U/O Punti Dopo Inning Live): Questo mercato consiste nel pronosticare il numero di punti realizzati una volta terminato il 7° inning. L’esito vincente è determinato dal numero di punti realizzati nei primi 7 inning in rapporto al numero di punti offerti nel momento in cui la scommessa viene piazzata [n]. Vi sono due esiti possibili: Over [n] o Under [n]. I primi 7 innings dovranno essere completati, a meno che l’esito non sia già determinato.
Esempio dove [n] è 4.5 Il cliente scommette su Totale nei 7 inning Over [4.5]. Se i primi 7 inning terminano col punteggio di 3-2, la scommessa è vincente, in quanto è stato realizzato un totale di 5 punti. Se i primi 7 inning terminano col punteggio di 3-1, la scommessa è perdente, in quanto è stato realizzato un totale di 4 punti.
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Gara A X Punti (Gara A Punti Incontro Live): Questo mercato consiste nel pronosticare quale squadra realizza per prima un determinato numero di punti [n] nell’incontro, inclusi eventuali extra inning. L’esito vincente è determinato dalla prima squadra che realizza [n] punti. Vi sono 3 esiti possibili: ‘[Squadra1]’, ‘[Squadra2]’ o ‘Nessuna delle due’. Si applica la regola degli 8 inning e ½, a meno che l’esito non sia già determinato.
Esempio: Boston Red Sox @ Chicago Cubs (dove [n]=4). Il cliente scommette su ‘Boston Red Sox Gara ai 4 Punti’. Se i Boston Red Sox realizzano il 5° punto dell’incontro e il risultato va sul 4-1, i Boston Red Sox sono i primi a realizzare i 4 punti, pertanto la scommessa è vincente. Se il cliente scommette su Boston Red Sox Gara ai 4 Punti e i Chicago Cubsvanno in vantaggio sul punteggio di 1-4, i Chicago Cubs sono i primi a realizzare i 4 punti, pertanto la scommessa è perdente. Se il cliente scommette su Boston Red Sox Gara ai 4 Punti e l’incontro termina prima che una delle due squadre abbia realizzato 4 punti, la scommessa è perdente e ‘Nessuna’ è l’esito vincente.
In Testa Dopo X Innings (In Vantaggio Dopo Inning Live): Questo mercato consiste nel pronosticare quale squadra sarà in vantaggio dopo un determinato numero di inning, includendo anche l’opzione di Pareggio. L’esito vincente è determinato dal punteggio al completamento di [n] inning. Vi sono 3 possibili esiti: [Squadra1] dopo [n], [Squadra2] dopo [n], ‘Pareggio dopo [n]’. Il numero specificato di innings deve essere completato, a meno che la squadra che batte per seconda è già in vantaggio (applicando la linea punti) alla metà dell’inning specificato, o segna e va in vantaggio (applicando la linea punti) nel 7º inning, ed in questo caso la squadra che batte per seconda viene dichiarata vincitrice.
Esempio: Boston Red Sox @ Chicago Cubs, dove [n] è 3 Il cliente scommette su Boston Red Sox In testa dopo 3 Inning. Se i Boston Red Sox si trovano in vantaggio al completamento di 3 inning, la scommessa è vincente. Se invece i Chicago Cubs sono in vantaggio o i punteggi sono in parità dopo 3 inning, la scommessa è perdente.
Totale Squadra 1 (U/O Punti Squadra1 Inc.Live & U/O Punti Squadra 2 Inc.Live): Questo mercato consiste nel pronosticare il numero totale di punti segnati in un incontro da una determinata squadra, includendo eventuali extra
inning. L’esito vincente è determinato dall’ammontare di punti realizzati da una determinada squadra confrontato con il totale di punti [n] offerto al momento in cui viene piazzata la scommessa. Sono previsti 2 esiti possibili: [Squadra] Over [n] o [Squadra] Under [n]. Il valore di [n] sarà diverso per i vari incontri.
Esempio: Boston Red Sox @ Chicago Cubs, dove [n] è 5.5 Se il cliente scommette su Totale Boston Red Sox Over [5.5]. Se il match termina sul punteggio di 6-4, i Boston Red Sox hanno totalizzato 6 punti dunque la scommessa è vincente. Se il cliente scommette su Totale Boston Red Sox Più di [5.5] ed il match termina per un totale di 5-4, i Boston Red Sox hanno totalizzato 5 punti dunque la scommessa è perdente.
Questo mercato si applica anche a Squadra2.
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Si Giunge Agli Extra Innings (Extra Inning Si/No Live): Questo mercato consiste nel pronosticare se vi saranno extra inning alla fine dell’incontro. Un extra inning vi è quando l’incontro finisce in parità dopo il completamento di 9 inning. Vi sono 2 possibili esiti; Sì o No. L’esito di questo mercato sarà determinato con Si se il risultato dopo 9 innings è di pareggio (o dopo il numero predefinito di inning qualora questo non fosse 9, per esempio i double-headers nella lega messicana si giocano in 7 innning), anche se gli extra inning non vengono giocati per una qualsiasi ragione.
Esempio: Il cliente scommette che vi saranno extra inning nell’incontro dopo 9 inning. Se il risultato dopo 9 innings è di 3-3, la scommessa è vincente in quanto vi sarà un extra inning. Se una squadra è in testa dopo 9 inning, l’incontro non avrà extra inning e la scommessa sarà dunque perdente